О канале Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

«Кирилл Орешкин. Маркетинг игр» — Telegram-канал в категории Маркетинг, Реклама, на него подписано 9.8K человек.

Добавлен в каталог в ноябре 2026. Данные о подписчиках и публикациях обновлены 2 ноября 2026.

Если вам интересна эта тема, посмотрите также Клиент всегда прав, Игорь, начинайте работу и НеМаркетинг.

Последние публикации

Все посты в Telegram ↗

Начинаем новый набор игр на издательство! Была пауза, нужно было сфокусироваться на том, что подписали. Поэтому стало меньше маркетинг-тестов и новых подписаний. Но мы возвращаемся! :) И хотим провести новые тесты и подписать крутые игры. Как устроен процесс: 1. Разработчики присылают питч, где обязательно есть видео-материалы. 2. Смотрим и оцениваем. 3. Связываемся с разработчиками, чьи игры понравились. Обсуждаем детали. 4. Запускаем маркетинг-тест. Это обычно покупка инфлюенсеров в вертикальных видео. 5. Подписываем игры, которые набрали 50к+ вишлистов за 2 недели с теста. Когда…

Игрушки - в релизе! https://store.steampowered.com/app/5041530/Put_Your_Toys_Away_Together/ Попытка успеть в этот тренд. Посмотрим, не совсем ли поздно :) На демке было 100% рейтинг! ;) Вишей на релизе ~19к

Игрушки - в релизе! https://store.steampowered.com/app/5041530/Put_Your_Toys_Away_Together/ Попытка успеть в этот тренд. Посмотрим, не совсем ли поздно :) На демке было 100% рейтинг! ;) Вишей на релизе ~19к

Проведу 3-4 консультации в ближайшие 2 недели. Кто готов - пишите в личку и го. Цены: 250€ - для нищих инди. Работаете на работе, игру делаете по вечерам, денег нет. 500€ - студия с заработком. Игры для вас бизнес и приносят деньги. 1500€ - для корпораций. Вы манагер, деньги не ваши, а богатой корпорации. Раскулачивайтесь, чо уж. Что на консультации делаю? - Помогаю разработать или проанализировать маркетинг-стратегию. - Помогаю с выбором ниши или оценкой ниши, которую уже выбрали. - Даю фидбэк по игре, жанру, направлению, сеттингу. - Отвечаю на все вопросы про Стим. Договариваться о…

В прошлом посте я уже писал, что аи повышает качество и скорость разработки. Частично уже сейчас, сильно больше в ближайшем будущем. Но это будущее и раскатка аи будут происходить не равномерно. В какой-то момент аи в разработке уже сможет очень сильно повышать качество и скорость, но смогут это использовать только те, кто смог все под аи правильно настроить. И саму аи тоже достаточно сильно настроить. Несколько лет у таких ребят будет преимущество, а потом аи будет у всех и будет уметь он из коробки без настроек и танцев с бубнами больше, чем тебе даже надо. А если еще дальше отдаляться и…